Calling IDA APIs from IDAPython with ctypes

IDAPython 提供了一些列封装好的ida sdk函数,但是由于SWIG的限制或者一切其他的原因有一部分api并没有封装到这个库中。为了能够调用在idapython中没有封装的api函数get_loader_name(),但是又不想因为调用这么一个简单的函数而编写一个插件进行测试,那么此时就可以使用ctypes 来实现了。

所有IDA API都是由ida的核心动态库来提供的,在Windows系统下这个库为ida.wll(或者ida64.wll),在linux系统下为libida[64].so,在os x系统下为libida[64].dylib. ctypes提供了一个非常好的功能来创建一个封装的Dll到处函数类,可以把他们看成一个类实例的属性来调用。下面的代码用于获取不同系统下的ida实例:

import ctypes
import sys
idaname = "ida64" if __EA64__ else "ida"
if sys.platform == "win32":
dll = ctypes.windll[idaname + ".wll"]
elif sys.platform == "linux2":
dll = ctypes.cdll["lib" + idaname + ".so"]
elif sys.platform == "darwin":
dll = ctypes.cdll["lib" + idaname + ".dylib"]

我们使用windll是因为ida的api在windows系统下是使用stdcall调用约定的(可以通过查看pro.h中队用的idaapi的定义来确定调用类型)

现在我们只需要像调用一个dll对象的一个属性一样来调用我们的函数,但是首先我们要准备好我们函数需要的参数,下面是从loader.hpp中得到的函数的定义:

idaman ssize_t ida_export get_loader_name(char *buf, size_t bufsize);

ctypes提供了一个非常方便的函数来创建字符buffer:

buf = ctypes.create_string_buffer(256)


下面就可以调用函数了:

dll.get_loader_name(buf, 256)

为了获得buffer中的内容我们需要用到.raw属性,完整的脚本如下所示:

import ctypes
import sys
idaname = "ida64" if __EA64__ else "ida"
if sys.platform == "win32":
dll = ctypes.windll[idaname + ".wll"]
elif sys.platform == "linux2":
dll = ctypes.cdll["lib" + idaname + ".so"]
elif sys.platform == "darwin":
dll = ctypes.cdll["lib" + idaname + ".dylib"]
buf = ctypes.create_string_buffer(256)
dll.get_loader_name(buf, 256)
print "loader:", buf.raw

ctypes针对c提供了非常多的定义,所以你可以在你的代码中调用几乎全部的IDA API.
原始链接:

http://www.hexblog.com/?p=695

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